• Дата публикации: 31 Августа 2020
  • 2174
  • everything-for-business.com
  • Китайский Tencent инвестирует 474 миллиона долларов в игры Shanda

    Синопсис

    Китайская Tencent Holdings Ltd инвестирует 3 млрд. Юаней ($ 474 млн.) В более мелкие сверстники Shanda Games, заявила целевая фирма в заявлении Reuters в пятницу, что подтолкнет Tencent к местной видеоигре рынок.

    • Поделиться новостью:
Описание

Китайская Tencent Holdings Ltd инвестирует 3 млрд. Юаней ($ 474 млн.) В более мелкие сверстники Shanda Games, заявила целевая фирма в заявлении Reuters в пятницу, что подтолкнет Tencent к местной видеоигре рынок.

 

По данным консалтинговой компании Newzoo, китайский рынок является крупнейшим в мире, зарегистрировавшим в прошлом году около 32,5 млрд долларов продаж. На втором месте - NetEase Inc.

Shanda владеет популярными названиями «Dragon Nest» и «The World of Legend» и была главной силой в китайских играх, прежде чем проскочить за местными соперниками, включая Tencent за последнее десятилетие.

Инвестиции идут, как Tencent gears до официального запуска глобальной хитовой игры «BattleUnknown's Battlegrounds» в Китае, сказав в прошлом году, что это даст игре социалистический макияж, чтобы соответствовать китайским правилам, регулирующим цифровой контент.

Tencent также владеет значительными долями в американских игровых разработчиках Riot Games Inc, Epic Games Inc и Activision Blizzard Inc. В 2016 году Tencent купила большинство финских «Clash of Clans» для мобильных игр Supercell за 8,6 миллиарда долларов.

Шанда сказал, что инвестиции Tencent помогут «укрепить» основной бизнес Shanda. Он также сказал, что две фирмы будут сотрудничать с текущими предприятиями, включая несколько популярных игр Shanda.

Tencent подтвердил инвестиции в заявление, добавив, что Shanda была «одной из наиболее широко признанных компаний онлайн-игр в Китае» и что ее стратегические инвестиции повысят перспективы роста более мелких компаний.

Tencent оценивается в более чем 510 миллиардов долларов и видит свой ценовой бум на фоне сильного спроса на мобильные игры.

 

Reuters.com